{youtube}SnooUEuyn_M{/youtube}
Los artistas gráficos de ILM, que ya tenían entre sus proezas las olas digitales casi perfectas de la trilogía de Pirates of the Caribbean, pasaron 8 meses generando cada uno de los «frames» de las encendidas secuencias de acción, emulando los parámetros de las llamas como humo, brillo, ondas, opacidad, viscocidad, etc., en computadoras de 16 procesadores y 4 Gb de RAM cargadas con Linux.